幽魂和战魂都是人工造物,是靠着类似于启灵术的法门制造的。而死亡一系从来都不是一个善于创造或种田的体系,所以它的造物总是显得昂贵。
而死魂,是自然生成,死界有着类似归墟那样的特质,一部分人死后,灵魂会前往那里,在死界融合c留存c被侵蚀,最终就有可能成为死魂。
可以说,死魂是另外一种形态的祈并者,但它们信的不是某个神,而是死亡之力。是被死亡之力彻底征服的意识体。
死魂数量众多,能招揽多少,全看施法者自身的能力。
徐长卿在这方面可以说是出类拔萃的,红路一开,无尽生灵等待收割的魔誓一发,死魂挤破头,他完全可以精挑细选。
毫无疑问,徐长卿也吹牛了,极界的魔物再多,也谈不上无尽。
不过他不怕被找后账,这战职现在玩的再红火,未来都是要扔的。
到时候整个战职都自发的彻底剥离了,甚至灵魂中的关键信息也会删掉,死亡之力想找后账也做不到。
死魂比战魂更给力,它们的智商终于能跟普通人看齐了,可调教的结果,就是它们有从乌合之众成为真正军队的可能。
当然,这需要时间。
升到10级,除了能组建自己的白骨军团,和白骨法师团,还有着等同于巫妖的权限,可以役使死灵法师,而死灵法师,则可以招收不超过其等级数量的学徒。
所以说,死亡使者是个很给力的进阶战职,它给予的构建死亡金字塔的权限,是为了未来的更高进阶铺路,比如亡魂领主,白骨统帅c死灵君王什么的。
当然,想要这么风生水起是有前提的,钱。
即便是文盲,都知道养兵从来都是一件很费钱的事。
而死亡一系额外费钱,因为不是生产,而所谓的以战养战,很多时候就是个笑话。
只有钱的本质是什么,对死亡一系而言,自然是死亡之力精粹,卡能源就等于卡脖子,能源吞吐能力是文明的标志,可不是说说而已,它真的是一个很多世界,很多领域都泛用的标尺。
并且,一直以来的交易方传达了新的意志,它已经厌倦了目前这几种魔物,除非有新类别或高级魔物,否则最好以正能量结算,还是像过去那样献祭,是会打折扣的。
很常见的商家手段不是吗?先期为了培养客户的使用习惯,赔本都能认,一如美团之类的公司,等到市场培养完毕,手中掌握了大量的客户群,就开始赚上下家的钱了,不用我?客户会很不习惯,饭店则会营业额大减。
就是这么回事,哪怕你知道,也挡不住这大势,已经10级了,各方面也都很给力,投入了这么多,舍得干巴利落的放弃?
不过需求正能量是什么鬼?也是要玩平衡?或者涉及什么高级技术应用?
徐长卿不太清楚,总之风光的背后是一般人所无法承受的开销。能挣钱的确是本事,会花钱也是。
徐长卿也不得不承认,到了这个时候,就感觉钱不够花了,之前砸在戾火和仙道系上c以及采购各种物资的钱钱若是攒到现在,或许还能有点指望,现在嘛,金字塔什么的就别想了,因为要像招揽死灵法师,至少得有法师塔,而法师塔从来都是昂贵的代名词。
继续当野法师吧。至于白骨法师团,老实说,初期的白骨法师团并没有看头,有养活白骨法师的花费和精力,不如培养一支由白骨战士构建的迫击炮小队划算。
要知道他的特殊法器无量,可是一直趴在地球的互联网体系中获取信息内。而他的本体与之联系密切,这意味着他如果真要种田,完全可以在这个世界再现地球科技。
并且起步会很高,毕竟仙道体系的祭炼手段,对于制造精密零件而言十分拿手,他