打不能打,苏醒只好先给自己加持“急速”,先远远的躲一会吧,任何技能的持续时间都是有限的。为了保险,苏醒故意多等了一会。
感到时间差不多了,苏醒再次发动进攻。
“冰之和弦”
4000,冰冻效果触发,接上两拳,拉开距离,一气呵成。
“必须尽快的解决里瑟,拖的时间越长,可能发生大变数越大,争取不放过每一次的进攻机会”苏醒想到冰冻结束后,里瑟的“践踏”又拉来了。
“叮,受到践踏技能攻击,hp减少400,眩晕9秒”
听到系统提示的苏醒不惊反喜,伤害和眩晕时间都变少了,难道和距离有关系?距离里瑟越远,受到的伤害和眩晕时间越短吗?
400500500500500这次只减掉了2400的hp,比上次少了1000多,真是无心插柳柳成荫,苏醒原本是打算跑的远一点,希望耗一点里瑟近身攻击时间,没想到有这个发现。
里瑟的技能很厉害,但技能冷却时间很长,这是技能的一个特点,越厉害的技能,冷却时间越长,要不然没法让人活了,当然苏醒的技能也同样如此,虽然他的技能是神技,冷却时间也够短,但到了游戏的中后期,其他人的等级和装备好了起来,造成的伤害也不会很高的,在前期可能变态点,但是系统也没让他出新手村,破坏不了游戏的平衡。
经过一番试探,苏醒终于找到了既能攻击到里瑟又能有效减少里瑟攻击的临界点。
但是对里瑟的玉石俱焚,苏醒还是一点办法也没有,只能忍受着反弹的1000多点伤害。
最危险的是受到反弹伤害后,里瑟再次发动“践踏”技能,到那时后可真的就玩完了,苏醒不的不将hp保持在满血状态,时时注意里瑟的动作。
苏醒发现“践踏”技能释放时,里瑟先是抬起右脚,狠狠的踏在地面上,形成波浪形的冲击。发现到这点,苏醒就能有效的撤离,受到的伤害就要减少很多。
时间过去一个多小时了,两人就这样僵持着,但里瑟的hp已经降低到200000了。
里瑟先忍不住了加持“嗜血”后,大步向苏醒冲过去,但他的巨剑明显的影响了他的速度。
这边的苏醒加持“急速”,释放完“风之曲”后,迅速拉开距离,面对这点,里瑟也是很郁闷,虽然总体上自己比较厉害,但就速度这点不如,就处处吃瘪。
被击退后的里瑟无奈的“践踏”,还没打几下又被苏醒跑掉,他就像一条泥鳅,滑溜溜的让人抓不住,恨得牙痒痒。
这些人类简直无赖,自己费尽千辛万苦打掉的气血,人家喝几口药就能恢复过来,如果不能一击必杀,胜利自己是没有指望了,可是面对苏醒的无赖打法,里瑟也是毫无头绪,魔族的战斗都是正面对撼的,自己的王牌“玉石俱焚”能有效的打击对手,可面前的人类被反弹后,马上把血补满,不给自己丝毫的机会。
对面的苏醒也在思考着对策,“玉石俱焚”让里瑟像个刺猬一样,无处下手,还要时时刻刻的提防里瑟的“践踏”,有苦自知,王药师临走之前给的红药已经不多了,自己的任务还不知道什么时候才是个头,必须要快速的解决战斗了,可是怎么办才好?自己还有什么装备和技能没用呢?
对了,百狼鞋上的千狼啸月,有100几率震晕目标,持续时间10秒;50几率召唤出一轮圆月攻击敌人,圆月洒下15道月光,每道月光造成200点伤害和05秒眩晕,冷却时间5分钟,这个技能先前就用该用上的。
可是这个技能什么时候用呢?对了,就这么用。
“冰之和弦”
4000,冰冻效果出现,紧跟而上,一拳c两拳c三拳“千狼啸月