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    总的来说在双升天堂中一切都是以光明、神圣、善良、爱等性质为主当真可称得是“天堂”二了。

    圣神之冠和双升天堂的扩张和稳定。有力的支持的善蛇的成长自而下照耀善蛇全身的圣光与善蛇体内自发形成的“善”之力进行着交换、提纯、循环彼此共同提升;而善蛇也能够从潜意识中感应到天堂山和圣神之冠中的一切并且对其中的光明生灵造成施加影响无形中善蛇就拥有了它的第一批信徒;

    与其相对应的位于混沌气海之下的九层地狱和无底深渊也大有发展:

    经过数万年的厮杀和演化九层地狱之中的势力格局已经趋于稳定每一层都有一位力量、智慧最强受地狱位面眷顾的魔鬼君主它们将灵魂与地狱本质结合cāo纵地狱之力简直可以视作地域的化身超过任何不是魔鬼君主的魔鬼。因此在魔鬼狡猾而有秩序的统治下地狱位面虽然依然有着残酷的厮杀和战胜但都是在有计划、有控制之下的而控制的人当然就是魔鬼君主;

    不过魔鬼乃是由邪恶力量所形成。血脉中蕴含着好战因子魔鬼君主也不例外;小打小闹是无法满足魔鬼君主的好战yu的所以它们选择的就是两个途径:参与与恶魔的血战或者向另一位面的魔鬼君主发动战争;

    九层地狱自然就有九位魔鬼君主其中有六位都是由当年冥河诞生、被携带落入地狱中那些比较完整和强大的混沌生灵转化而成;这并不奇怪混沌生灵自混沌而生潜力巨大、身体和灵魂远超于其他生灵自然容易被同样自混沌化生的九层地狱本质所眷顾。从而脱颖而出;与其相比倒是另外那三只魔鬼大君能够力压那些混沌生灵化为的魔鬼成为大君才是令人惊奇的事;

    与秩序邪恶阵营的九层地狱不同无底深渊的发展充分体现了它的混乱邪恶属性:

    混乱、彻底的混乱邪恶、无尽的邪恶到处充满了谋杀、厮杀、战乱、暴力、残酷、yin乱、暴虐等场面总而言之无底深渊如同整个龙珠世界中的垃圾桶或者邪恶收集器映射并吸收着整个宇宙的负面因素;

    无底深渊如同一个扭曲形状的锥形魔方每一层都是一个深渊位面每一个深渊位面都分成大小不同的数个空间和地域经过数万年的发展和繁衍无数种类、数量的深渊生物出现它们生存在深渊之中秉承着混乱邪恶的意志演着一幕幕邪恶场景;由于天地还未开辟大发展的时机还不到所以现在的无底深渊还只有333层数千大小空间地域其中生活着无数形态、种类各异的恶魔、魔物;不过只要天地间的邪恶和混乱一刻不消除无底深渊的成长就不会停止;

    就算是云龙在通过神之神的感知察觉到无底深渊的内部状态时都会觉得或许无底深渊的最终形态就是通过无限的层面无数的变化映射出所有丑陋、邪恶与混乱的集合。随着盘旋向下的无数层面归结于残暴的极致;

    相对于九层地狱来说无底深渊更为庞大、恶魔的数量也远比魔鬼要多力量也相对强大但这并不意味着在于魔鬼的血战中恶魔就会占据优势;实际由于层面和空间地域太多强大的恶魔不知凡几;恶魔之中的领主、君主、大君太多就算组成了大军。受困于恶魔本质的混乱本性和指挥系统的混乱往往也只能与秩序化、军队化的魔鬼大军打成平手而已;运气不好的话还会打败仗;

    占据一个空间或者地域的恶魔就可以成为恶魔领主;再往占据一个深渊位面就能得到无底深渊本质的青睐成为恶魔君主;恶魔君主还可以发动战争侵略其他深渊位面;由于深渊本质就是混乱而邪恶的而战争又是诞生邪恶、混乱的最好方式所以侵占的位面越多越能取悦深渊本质获得更为强大的力量;

    一旦占据了十个深渊位面以就能够成为恶魔大君;理论占据一百个深渊位面就能掌握整个无底深渊的核心成为恶魔主君、无底深渊的代言人;不过这也只是理论而
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