步才行。
几秒之后,两方交战的玩家居然诡异地分开了,倒不是己方玩家不冲的问题,而是防守郡城的一方突然间整齐撤离,大小玩家无一例外不再作过多的纠缠,等童莎莎连砍了几个人之后,发现敌人居然在前方集中在了一起,突然间就有了不详的预感。
黑压压的一片,又是反常的静悄悄,着实是太反常,像极了暴风雨来临之前的低压状态。
童莎莎只来得及眉头一皱,还没想通夜倾城这会儿又想要搞出什么名堂来,就见对方的敌方大军突然动了,几乎就是眨眼之间,站在大军前头的夜倾城及其两个大盟的几个管理摇身一变,轰的一下,原地的玩家即刻变身各种强大的物攻或法攻型英灵。
随后,他们身后的人也在几秒之内迅速变身,一时之间,对面被黑压压的玩家所占据的场地,居然在短短的时间之内,变成了各种战灵的海洋。而变身之后的敌方玩家,则是直接冲着他们而来,那排山倒海的场面以及甩着鞭子c提着大刀把地面踩得震天响的战灵,别说是那些愣头青了,就连童莎莎看着也不由心中一震。
好样的!
这一刻,童莎莎不得不赞扬夜倾城他们的好手段,若不是看到他们突然间一起变身战灵状态,她还真没看出夜倾城打的是什么主意。
战灵系统是改版之后才有的,所以,之前的郡城战并不存在着战灵这一说。真要说起来的话,这是改版之后的第一次正规郡城战,而夜倾城却可以在对自己不利的情况下保持冷静而想到利用战灵的高攻击来对付他们,确实是个大胆创新的尝试。
可想而知,相对于玩家状态下的他们,变身战灵之后的攻击力对他们的伤害可算是致命,平时玩家如果有1万攻击力,那么战灵打出去的伤害是原来的2到3倍,虽然变身时间维持的只有几十秒,但是如果玩家集中一起变身的话,所造成的攻击及伤害将会毁灭性的。
虽然人数众多,但是攻击普遍不高,这无疑是夜倾城那一方最大的缺点。人多纵然是好事,但是对方太过强大和勇猛,转眼之间就削了他们一定的战力,这也是件特别苦恼的事情。
以人数堵死对方的方法显然并不是特别实用,为了郡城战的胜利,促使夜倾城他们只能想其他的办法来应对眼前的情况。
不得不说,当夜倾城看到郡城战中最重要的环节——战灵大将军被一点一点打爆的时候,他是又恼怒又心痛。玩了两年的游戏,从来都是他们爆别人的大将军,什么时候轮到自己的郡城战大将军被摧毁?看着自己最最坚实的一道防线就这样被拆掉,夜倾城连杀了那些“叛徒”的心都有了。
可是游戏就是这样,谁强大,谁就可以把别人踩在脚下。
他从来都是天之骄子,自然不允许在自己的身上发生这样的悲剧,他的尊严和他的骄傲,都无法跟别人低头。
也多亏是看到了他们爆了大将军的方法,咋一看之时,他简直就被气炸了,既惊讶于他们的完美配合,又心急于他们对战灵大将军造成的伤害;想阻止却又无能为力,一度脑袋瓜轰的一声,晕乎乎的不知道要怎么办。
可接下来他就从炫目的战灵技能效果中得到了启发,战灵战灵,他怎么就忘了这么重要的战略伙伴呢?
于是,便有了集体战灵变身,冲着战车而去的举动。
变身的战灵状态,对上未变身的玩家,打起来之后,不用看都知道会是什么样的结果。就算对方也反应过来他的意图又如何?总归不能像他们这样统一变身,统一进攻,如此一来,就可以打他们一个措手不及了。
而只要对方高战倒下了,他们就可以趁机占了最有利的位置以进攻战车,他就不信还爆不掉!
成与败,就在此一举了。
大波战灵凶猛袭来,气势