奈莫从纸棋盘上拿起一个橡皮擦,压在五十元铜板上:将军!
坐在棋盘对面,穿着卡其色工作服的老者推了推眼镜。
他们下的是阿帕古诺斯奇拉尔棋。这是用一本法师界奇书阿帕古诺斯奇拉尔的理论为基础,发明出来的棋戏。这本书本身就是个奇葩,师们读过之后,有的说这里面一派胡言,有人却说里面道尽了世间的真理。不管到底哪方的说法比较中肯,总之这本书在人们的真诚唾弃和由衷崇拜之下,流传了数千年之久。就算是没看过的人也知道有这本书,每隔一阵子市面上就会出现新的解析书。
眼前这个棋戏是某人看过那本书之后,狂热崇拜到想把阿帕古诺斯奇拉尔的方式凝聚于一个小天地之中,于是发明了这东西。
这个棋戏的玩法,是先从现场找来任意二十四件小东西。不可以是为了下这场棋而特地放在这里的,必须是自然而然就在这里的东西。把这些东西按照色相分堆,再按照材质各自归入三魔法要素里,每种要素又依照棋戏发明人制作的互克回环表决定起始位置。附加上飞天c遁地c禁止等等特殊能力。每种要素棋有不同的走法,在它周围格子上的棋子要素组合不同的情况下,适用的走法又会改变。交互作用的棋子数量还没有上限。万一排出特殊的棋阵,或是某几种要素棋数量达到特定比例时,整个盘面上的棋子还要按照终末重生法则重新计算位置和要素。而被吃掉就游戏结束的将军棋是哪一颗,也会根据之前走过的棋路而改变。还有其他一大堆规则,数都数不清。
奈莫对这个棋戏的感想是:麻烦得要命。他根本不觉得这和阿帕啥的会有啥关系。不就是个疯子发明的诡异棋戏吗?
但是奈莫必须胜过这个老头。他像疯子般的研究这个见鬼的东西长达三个月,中间吃了无数败仗,也吃了无数这老头泡的茶和请的点心,终于拿下一场胜利。
我认输了。你做的不错。老头摸了摸胡须说。
依照约定,你要让我进仓库。奈莫站起来,身体前倾,两手撑在桌面上。
会让你进去的。年轻人,不用急。老头不停的摸着胡须。
奈莫咬牙切齿。
他和老头人在一栋有近百年历史的平房里。但这并不是那种有维护的古迹,而是一直有在使用,不断改建而持续近百年的政府机关所在地。最初只是泥土墙,屋顶也是简陋的薄木板,一次又一次的改建,现在是现代钢筋水泥建筑,配上铜瓦屋顶。始终没变的是门外挂着的手写古老门牌,上面写着本地地名,和区公所三个大字。
本国早前图书馆不多,那时政府正在努力提升识字率,为了推广阅读,让各地区公所去搜集书籍,把区公所变成小型图书馆。这个计画后来不了了之,但是当时各区公所的工作人员与其协力者(里头还不少文盲),在政府终于要让人民通通识字啦的狂热推动,以及有学问的乡绅们推波助澜之下,搜集来的书籍里头竟然会藏有珍贵史料之类的玩意儿。
上次在一间区公所的藏书室里,居然给奈莫找到一本重要的绝版书,吓得他赶紧戴上手套,叫外面的老头联络博物馆。天知道是哪个公务员用公费跟盗墓者买来的。
现在各地区公所已经成了历史学家的挖掘场。像奈莫这种黑市商人,则是赶在学者们把资料都给建档公开以前,设法先一步拿到有价值的资讯。
虽然奈莫并不想冒被光明之杖盯上的风险(光明之杖扯到书的时候特别容易发通缉令),但他也不是那种会守规矩到等待别人开门放他进去的人。很多区公所的仓库都被他没先报备的参观过了。
而这一个地方他之所以非要管理员同意才能进去,是因为之前有个很强的法师先来过了,多事的施了防御法术。奈莫只好跟管理人攀关系,循一条不正当的正规管道进去。