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    曾经推出过《情书》c《人鱼传说》c《关于莉莉周的一切》等多种作的知名导演岩井俊二于近日带来了他的部长篇动画电影《花与爱丽丝杀人事件》。这部作属于2004年由他本人担任原作·脚本·导演工作的《花与爱丽丝》的前传,讲述了花与爱丽丝相遇的故事。

    在此前真人版大受好评的情况下,如今为何要选择动画这一全新形式呢?近日,有日本媒体对他进行了专访,全如下:

    我想要制作一部自己想看的动画,于是有了这部作

    q:希望您能够谈谈关于《花与爱丽丝杀人事件》的制作故事。这一次采用了动画形式,并且运用了影像描摹技术来制作作。那么究竟因为什么,让您决定这么做的呢?

    岩井:我跟石井朋彦制作人在聊到作构想的时候,他说:“一起来弄这部作吧!”于是我们就开始重启这一系列了。之所以使用影像描摹和3dcg来制作,对于石井先生而言也是对于“3dcg的发展”的一种思考,并且我本人也对影像描摹的可能性非常好奇,于是作中运用了这两种手法。我自己是一个拍摄真人作的导演,因此将演员表演的动作制作成动画的话,要更加有利于我来制作,这应该也算是一种理由吧。

    q:您们是在哪些部分应用了影像描摹,哪些部分应用了3dcg技术呢?

    岩井:一开始我们打算用3dcg来制作主要角色,对于周围的那些配角么,则找一些龙套演员来参与拍摄,然后使用影像描摹进行处理。然而最后一部分主要角色剧情也采用了影像描摹技术,而剧情过程中也出现了完全使用影像描摹,或者将两种技术混合使用的情况。因为影像描摹是将真人演出原汁原味地还原,因此比起脸部特写,更适用于全身规模和小规模的演出,相反,面部特写就要使用3dcg了。在制作过程中我们遇到了各种各样的问题,有优点也有缺点,因此在整个826张分镜里,我们采用了很多种手法。

    q:背景方面给人一种淡色调水彩画的感觉,这似乎也是继承了此前的《花与爱丽丝》呢。

    岩井:很多背景都是完整的一张画,这是美术导演泷口比吕志先生以及背景组来绘制的。我们确定要用水彩风格,而之后需要考虑的就是如何调整光线,令其重现此前真人版的效果。泷口先生在新海诚导演的《言叶之庭》中也担任了美术导演,不过我们这次并不需要制作到那种地步的,只是简单地对于影和色调进行了调整。

    具体而言,因为人物全部都是在背阴处表演的,因此就确定让他们来制作背阴处的画面。整体上,演员都时常处于没有阳光直射的地方,几乎没有出现动画中具特色的“阳光直射面孔”的剧情。为此我们需要对于肤色进行调整。

    q:通常的动画会对于人物面孔上增加阴影,而这一次则完全没有出现此类情况呢。

    岩井:例如是细田守导演的话,我想他对于阳光直射脸部的状态,会刻意采用没有阴影的表现手法,而我则是反过来,不使用直射的效果,仅通过肤色来展现光影。这么一来,就跟真人版中在灯光下进行摄影的感觉很相似了。还有就是用了我的独家技术·色彩收集,然后进行调整。

    q:那么对于之前一直做动画的工作人员来说,会不会对于这种手法产生违和感呢?

    岩井:是啊。一开始大家都很反感的。我跟他们说:希望皮肤都是同样颜色,不要出现任何的光渐进和晕光。但看了拿到的数据之后,我又在整个篇章里加入了阴影。因为他们跟我说:“如果这些地方不需要影,请您将影去掉吧。”所以拿到的都是将影叠加的作。他们可能觉得如果没有影的话,自己的工作就没有意义了。

    q:这可以说正是彼此之间理念的碰撞,是没有硝烟的战争。

    岩井:因为没有光渐
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