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发那条程序,但即使触发程序这几率怕是一千万人也很难出现一个。”

    蓝昕顿了一下,又道:“现在注册人数才刚刚超过五万,以几率来看不太可能出现双属xg的变态,不过既然二哥你问我难道你们中间出现了某种非人类物种?”

    郑羽在屏幕前翻了翻白眼,卡兰心羽在屏幕里走到角落画圈圈。

    喂笑嘻嘻地指出某个非人类物种,引得蓝昕一阵好奇;其他人却是对触发程序的条件很是感兴趣,连连追问。

    蓝昕的职业cā一守仅仅撑了三分钟就举旗投降,心中相当无奈:这伙人的语言攻势太过彪悍,直追《大话西游》里的唐僧伯伯,决不是他能承受的。可他依然没有给出大家希望的答案:“作者曰:不可说。”

    众人眼角直跳,生生忍住了要出口的脏话——作者y威犹存啊,我哈哈哈哈哈哈!

    话回正题,蓝昕又很好奇地问了卡兰心羽的其它相关属xg,当然同时顺便打听了同场诸位的信息。这不问不知道,一打听就不得不让蓝昕心中连呼变态,只小小一个球场的五人众就让他感觉置身明星联队。身为新晋g的蓝昕虽然不如那些老资格的前辈对游戏咨询如数家珍,但多少也是比一般人更熟知内幕的他自然了解这行人的变态之处。

    除去卡兰心羽的双属xg不谈,罗德曼的高属xg点也是极为罕见的——和郑羽猜测的相差不远,这游戏的平均点数就在1100点左右,某人生生高出的200多点完全可以藐视任何技能或cā一作技巧上的差距。蓝昕在屏幕前定了定神,心道还好这只是测试版本,如果正式版本中还出现这种情况,那对于其他辛苦练级的同志们就太说不过去了。不过这群人的高属xg还是让某人有些心惊胆战的感觉,也很是讶异他们的运气,心里暗暗想着:难道他们今天都踩到同一块狗屎了?想完之后随即否定了这一看法,补充了一句:要踩也肯定是罗德曼踩到最大只的那块(作者狂囧)

    尽管说后续版本会重新调整属xg点方面的数据,以尽量控制玩家之间的平衡,但特殊技能以及特殊属xg的差别和差距却依然存在,犹如每个球员的天赋和特点的差异。

    蓝昕此时倒是很自觉地开始给各人进行评点:

    “《篮球天下》之所以推出特殊技能和特殊属xg就是希望能打造出各个不同类型的球员,最终目标是每个球员都具有其唯一xg。但游戏终究是游戏,推出的各种不同技能以及属xg侧重在以后总会出现重复或是相似xg,但每个玩家对球员使用上的差异还是会尽可能地减少球员之间的雷同几率。比如同样是“远shè”(特殊)技能c“三分”(特殊)属xg的球员,最后却可能出现(雷吉)米勒和佩贾这两种不同类型的shè手,当然还有很多其它情况我就不一一列举了。”

    郑羽在屏幕前一副英雄所见略同的模样,这和他刚才分析风雨和自己差别的想法如出一辙。

    “先说特殊属xg,某人也不用暗自嘀咕说不是什么好属xg(喂在一旁补了一句:阿羽,说的就是你!),其实特殊属xg除了升级后属xg成长比一般属xg要高之外,在其相应动作上也是有加成的。举个例子,同样两个三分75的人,但其中一人具有三分(特殊)属xg,那么比赛中他的三分命中率还是会高于另一个没有三分属xg的球员。当然,实战中不同属xg的侧重点还是有差距,像进攻以及防守方面的属xg就要比身体素质和jg神方面的属xg要占些便宜。(说到此处众人幽怨的眼光再次集中到了卡兰心羽身上,看得某人心中一头小鹿撞成死鹿)说起来,这方面特殊属xg的作用倒是像被动系中由各属xg拓展的特殊技能,不过对球员整体实力的影响则远不能相提并论。”

    “无论是现在这个版本还是不久后会推出的正式版本,特殊技
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