的话可以被设备直接读取。做到真正的心随意动。
思维可以有多快?在虚拟世界中你可以随时体验。凡是接触过虚拟网络的人都会喜欢上这种所见即所得的形式。于是越来越多的人选择虚拟网络。虚拟网络是一块还没有被开发的宝藏。在互联网中盈利的那些公司纷纷盯上这块地方,意图分得第一桶金。但没有人是傻子,互联网有多成功是有目共睹的。在看不到的战场上竞争非常激烈。老牌网络公司。新成立的网络公司。他们都争分夺秒的在开发这个平台。这就引起一个问题。那些老牌网络公司将重心多数转移到这边,互联网那边就会被放下。于是互联网那边更新减少,长时间没有新的东西出现,用户流失到虚拟网络。这就形成了一个循环。
当然也有公司死守互联网,试图抵制虚拟网络。他们同样拥有大批客户群。甚至有一些死忠粉。直接作用于大脑的仪器被他们说成是‘恶魔的仪器’。沃克公司用这个东西试图将他们洗脑,影响他们的思维。为此还爆发过游行。对此沃克公司的态度是放任。没有争议的东西无法盛行。有争议才有话题。电脑发展数十年的今天,仍然有许多人反对电脑反对电子设备,认为政府利用电子设备监控民众。虚拟设备又如何能免俗?
‘变形人社区’的盛行掀起网络公司进驻虚拟网络的热潮。沃克点阵公司的业务部从原先的一个部门发展到全球数十个。原先还嫌空挡的大楼,现在异常热闹。在这种热闹中,沃克点阵公司的第二个项目启动。为其第一批为期3个月的试用期马上就要到期了。到时沃克公司将收取第一批费用。
就像之前说过的。硬件销售带来的利润有限。软件才是公司的主营项目。虚拟设备因其特殊性,并不像手机电脑那样经常更新。黄小蕾设计的第一批虚拟头盔预计5年内不会更新硬件。所以硬件销售很快就会趋于稳定甚至饱和。软件才是公司的重中之重。
公司本身开放的软件有限。除了虚拟网游,其它的就是一些小游戏和公司原先其它平台上的游戏项目。原手机精灵的设计团队很大一部分移到这边。
沃克集团的第一代产品手机精灵仍然销售火爆。不过手机精灵已经从以前的游戏设备变成带有通讯和微型电脑两种功能的新设备。新设备在价格上算是手机中最贵的几种。但是其实用的功能,绚丽的色彩画面,还有更重要的其硬件的坚固性,都大受好评。原先诺基亚的硬件品质有目共睹,现在手机精灵的性能更胜一筹。无论是磕了碰了,还是掉进水里。手机精灵都表现出良好的性能。其坚固的金属外壳和密封防水性让人觉得物有所值,加上平台上加载的那些有趣的游戏c软件。比起之前销售火爆的苹果的‘脆皮高能’它更受欢迎。
除去虚拟网游和其它公司认为值得做的软件,公司的主要盈利在于平台使用者。购买仪器之后会赠送3个月的免费使用时间,接下来还想使用的话必须购买月卡或者年卡。月卡定位在30美金一个月。年卡要更便宜。但这个价格也不一定都是消费者承担。像是‘变形人社区’就提出,只要是在‘变形人社区’注册账号的人就可以免费获得年卡。在本年度在线活动时间到达一定时间,可自动续订明年的年卡。
像‘变形人社区’这样的社交网站公司,他们需要的是大量的客户群,所以他们不在乎或者说非常乐意用这种方式换取客户。他们盈利点在其它地方,那些人自然会为这些支出买单。除了‘变形人社区’,还有其他很多依靠大量用户注册登录盈利的公司都推出这种项目。
沃克点阵公司不在乎谁付这笔费用,只要能收到就行。这样,无论是用户还是软件公司还是沃克点阵公司都得到满意的答案,形成一个良性循环。这不是公司的第一笔盈利,却是一个良好的开端,意味着公司从此走上正轨,进入良性循环。所以公司邀请了很多客