数的servant都因我的临时消失在计划和监视范围外战败。
“的确,顺利逃掉了”
那里面还有承诺过要解放的人!而排斥我的身份力量,居然到宁愿牺牲同伴也不求助的地步。
既然如此接下来做出什么事,你们都不必惊讶了
保持姿势继续浏览记忆的残量,外部力量糟糕情绪关系无法抑制地搅动空间。那是暗属性的波动。创造出的破坏,最接近起始源头的特性。
房间内的物品被涂抹上一层不断加深色泽的薄暗,虚无的波纹印到无色的空气中。包含着躁动的危险性,却还能缓慢自在的流动。
马上迎来的,是节点浓缩到终结的爆发吗?抑或将眼前的一切溶化腐蚀掉呢?
迈开脚步走向庭院,念动力马上扫清了前进路上的所有障碍。
“看着吧,我会让他回来。”
不管是否质疑过那个约定的真实性。
“什c你打算做什么?!”
“在那之前,好好珍惜你最后的一点时间吧,伊利亚”
庭院中央爆发。
任由起飞时产生的后坐力在土地上留下痕迹,以全速穿过冬木上空。
目标------艾因兹贝尔城堡。
乒------!!
依旧保持战后角度的城堡的大门,狂野脱开连接墙壁的几块金属片限制,飞向内部大厅的另一头。砸在楼梯扶手和装饰塑像的震动,使头顶上又开始哗啦哗啦落下沙砾。
看到的是一副破败的景象。
不能去想像战斗有多惨烈了,赶快寻找收纳着重要内容的东西吧。不出差错的话,我便有能力办到。
到底在哪里?
“------!!”
余光瞥见犹如招呼制造者的光芒一闪。
没有过多考虑,跑到黄金阳光笼罩的地方。血色布料破片下,安然放置着熟悉和陌生的饰品
可恶------这是从衣服上扯下来的吗?好吧了解经过以后首先杀掉那小鬼!
“”(地之结晶无性记录解读)
用力握在胸口,唤醒水晶中的精灵。
对于没有灵魂的物体,其中蕴含的“气”会使它们完整刻印上周围发生的事件记录,成为近似记忆的东西。尤其是木c石一类,比起肆意揉捏过形状的金属c泥土与频繁加入杂乱信息更新旧版的人类大脑而言,能够非常容易的记录清晰影像。
以前曾利用多次它们,将警方委托的目击者线索确实。
现在请你告诉我,这里曾经发生的事情
紧闭双眼的黑幕播放起过去。
卫宫走后的事,我出现之前的事,以及更加久远的事
属于他的,非常老旧的记忆。
杀剐,经历了无数次。
原本的真实变得虚伪,坚定的目标变得模糊,剩下的只有懊恨和否定。将包括自己在内的所有,都否定。对于没有自由意识的工具,力量以外的东西都是不需要的。
想救所有人
成为以后才知道永远无法实现。
存在既是为了不断抹杀生命,忍受自己编织与理想背道而驰的“所救的永远比杀掉的多”谎言安慰,坚持在得不到救赎的路上走下去。
然后,遭到更多背叛
幻想放弃了自由可以达成愿望,但结果只得到束缚和绝望。
------所以,这样的人,如果没有存在过,难道对世界不是一件好事吗?------
向往正义朋友的最终将成为邪恶的工具,那么在他成为以前将其杀死,也可以说是很幸福的吧?
连同自己,一旦会导致公平的天秤倾斜,都无一例