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万,会不会太多了一些?”

    宁朵先是回以一笑,继而答:“91py是国内最大最强的游戏类资讯网站,每天的站点流量都是亿级的,因为这样,他们的广告都卖得很贵。”

    丁素:“我知道他们的广告很贵,我的意思是,我们可以在他们站少些投放的,例如那个首页包屏广告,单日就要一百万”

    宁朵优雅的打断她:“包屏广告的效果是直接推送给玩家的,比其他广告位效力强的不止十倍百倍。”

    丁素:“我这里有一份我们历次游戏大推广时在91py的投放与广告带来的注册量比,你可以看一下。”边说着,丁素边把自己准备的资料递到宁朵手中。然后,她接着说,“抱歉,这虽然不是我的工作,但我还是多准备了一些,因为《子弹》是工作室今年内的重头戏,我不得不投入这样多的精力。

    数据表上你应该可以看到,91py近年来的广告转化率已经越来越低,而由于它的站点流量高,它的广告却越卖越贵。很多时候,我们的市场投放都是高成本低回报的。

    我做了一下市场调查,针对手机游戏,常规的推广方式除了在各大游戏类门户网站投放广告外,还有一种线下推广的方式,例如地铁站c公交站c商场c餐厅等地方,这些地方手机的使用场景都比较高,人们看到广告之后没准儿就立即下载了。

    所以,我的建议是,能否尝试一下新的广告投放方式,花费一些广告投放在这些地方?”

    宁朵似乎是很认真的看完了丁素的资料,就在丁素说完的时候,她微笑着接话:“线下广告的投放远比线上广告的头发复杂得多,我们举个例子,就拿地铁站来说,你觉得地铁站的广告比较便捷,那么,我们是选单个城市进行投放还是尽可能的多铺一些城市?那么,铺在哪些城市,怎么选择,谁去和这些商户洽谈?另外,投放这类广告以什么形式,用户怎么触达下载?你的资料上说有其他的手机游戏用过此类投放方式,请问数据如何?你怎么说明这是一种有效的投放方式?”

    由于这只是个提议,而且关系广告投放的事情并不算丁素负责的领域,所以丁素并没能回答上来。

    宁朵却继续说:“这一千万的市场费用是t&c市场部拨给的,在费用的使用方面我特别请教了市场部的资深品牌经理,与他协商后做的这份投放费用单。请大家务必相信我,这是一份专业且合理的投放单。”

    因为没有数据做支持,丁素再接话时显得不是很有底气:“虽然我没有拿到这些线下广告投放的具体数据,但我真的希望我们这次的广告投放可以有一些新的尝试,如果你需要数据,请给我几天时间,我会想办法采集到。”

    宁朵笑意冉冉的看着她:“谢谢你对市场投放这一块工作的关心,你的建议我一定会着重考虑。”

    丁素点点头,被她那样凌人的眼神看得有些尴尬。

    张行威带着笑意看完两个年轻人之前的争执,他拍了拍手算是对这段争执做了一个终结,随后他认真道:“市场投放这一块工作,就听宁朵同学的,但关系到游戏本身包装点和推广点的确定,一定要和丁素商量。”

    宁c丁两人都点了点头。

    这天,张行威开车回家的路上给大洋彼岸的上司打了个电话,先是大概交代了一下近期工作的进度,然后,张行威才笑着说:“你不在,倒是错过了一些有趣的事情。”

    谢一燃:“哦?”

    张行威道:“我开始认同你的观点了,团队里的确需要新鲜血液,闭门做游戏做久了,大家好像都变得太过平静了一些。”

    谢一燃的语气格外闲适,仿佛带着笑意:“丁素又做什么事情了?”

    张行威“哈哈”一笑,道:“我之前跟你说过的,产一部来支援的同事
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