箭或者少许术士的骚扰xìng攻击,注定了其极为底下的杀敌效率。
杀人联盟突然摆出这个阵型,仿佛就是在对着大秦帝国叫嚣:我就是在拖延时间,你能把我怎么地?
他们为什么要拖延时间?让另一支队伍可以轻松地占领寿春么?那边可是有着接近两万防守力量的,即便能够占领下来,也必定无力攻打防守空虚的咸阳了吧?
你当市级城池是吃素的吗?单单是那五百系统守卫,就可以消耗掉对方接近两万玩家的实力了,打下寿春的敌人军队,还有余力来对付五百守卫吗?
想不通,实在想不通,对方这么搞到底有着什么用意?但是无一例外地,几乎所有人的聪明人都从中闻到了一丝yīn谋的味道。奈何却是得不到一点有用的消息,甚至是潜伏在杀人联盟里那个有着一定职权的内线,也搞不清楚那几个头头们在搞些什么东东……
既然如此,那就攻吧!兵来将挡,水来土淹,首先第一要紧的事情就是把对方全部杀光,然后才有闲暇来应对任何yīn谋诡计呢!
于是,战斗打响了。在经过一番精心准备之后,大秦的骑士们踩着近乎一致的步伐,朝着对方的阵营杀将过去。
一开始的时候,大秦帝国的玩家可是吃了不少亏。由于他们是属于进攻的一方,自然受到了敌人以逸待劳的打击,对方的人员站位可是高度紧凑的,同样面积的一块区域,杀人联盟的人数比之大秦帝国实在是要多得太多。
不过骑士的冲锋速度,在所有职业里面却是最强的,因此也没有费多大工夫,双方的骑士就已经短兵相接。紧接着,多如牛毛的大秦方面八万成员,迅速地填满了那些因为冲锋而留出来的间隙,双方也因此进入了最彻底、最直接的人口消耗战。
火墙术、大火球以及冰咆哮,还有较为稀有的连锁闪电甚至是狂雷天降等绝猛的群体法术,统统成为了双方所有成员的一场噩梦,带来的范围伤害更加不是其他职业可以比拟的。
在这个时候,杀人联盟的优势渐渐地显现了出来。由于一开始的布阵就是精心设计并且反复修正过的,在基层指挥官方面自然是有着诸多考虑,也让他们处于内圈的远程职业能够得到统一的命令调配,展现出极高的杀人效率。
反观大秦帝国,战争开始之前,组织里的一些中坚骨干就遭到了无情的狙杀,严重导致了基层指挥官缺席的现象,使得一个指挥官不得不指挥两个甚至三个自己并不熟悉的队伍。
还有就是外援的加入,虽然他们曾经也是风光一时的大型组织,但在解体之后训练不足是一方面,最主要的却是从来没有和大秦帝国的成员进行过联合军事演习,根本就毫无配合可言。
另外因为大秦方面是属于主动进攻的一方,最后挤出来的阵形实在是没有一点含金量,对比起杀人联盟那种有效率的远程攻击,不浪费掉一个法术,精准到每一个法术的战术实在是相差甚远。
因此,尽管从形势上看起来是大秦包围了敌人,占有了很大优势。实际上却由于三大巨头意见的不统一,造成经常xìng妥协地选择较为中庸的战术,而发动了这么一场略显吃亏的包围战。虽然他们凭借过多的人手,注定可以取得最后的胜利,但是其付出的代价,只怕比对方更多。
而且,这还不是一时半会就能解决得掉的。毕竟五万人的防御圈实在是太大了,哪怕是shè程最远的弓箭手,其最大shè程也及不上这个防御圈半径的一半。
看似八万人对于五万人的包围战,其实真正在战斗着的,每时每刻,双方加起来还达不到万人之数。
杀人联盟关于拖延时间的战术,显然已经成功了。那么,他们的yīn谋又是什么呢?
PS:感冒还没好,可我已是按捺不住,三天不码