道马车上竟然恰好有着土匪的存在。杀么,自己可承担不起为组织招惹一个强大敌人的后果;不杀么,奈何得到的命令却是把马车上的人全部杀光,一个不留。
逼不得已,春困秋乏只好按照程序行事,发个短信向上级请示先。只是苦了那些拖延卫士车夫的手下,正在以平均六秒一个的速度被大刀卫士斩杀着呀!
寂静,那边的敢死队和卫士车夫倒是打得火热,这边总共十九个玩家,却是没有一个人在说话的。但是谁又知道,有多少人在私下里打字发着短信呢?人为刀俎,我为鱼ròu,十四对五的战斗是不会有什么悬念的,奈何我却对这种由别人来决定自己生死的感觉非常之不爽。
在这段时间里,我迅速地分析着对方的战斗力,那边十多个盾牌骑士正在拖延卫士车夫,后边还有一个牧师帮骑士们用神圣治疗术回血,不予考虑。
这边把我们五人围困起来的合计有一个弓箭手、三个武士、两个驯兽师以及八个各系术士,总共十四人,虽然等级都不怎么高,但是狙杀一个玩家也绰绰有余了。哪怕马车里满员人数都是七十年代的保镖,在这种近距离的集中打击下也是必无幸理。
因此得出结论,七十年代的青春,死定了。唯一对我有意义的,却是敌人会否对我动手,哪怕他们人手众多,我也绝对不可能坐以待毙。
春困秋乏的上司,恰好曾经被某个土匪修理过,听到他的汇报后,直接就是最简洁的一个命令传达了下来:杀!
“攻击!”得到命令的春困秋乏如释重负,赶紧下达了总攻击的命令,如果及时解决掉对方并且撤退的话,敢死队的伤亡兴许能得到控制吧。
毕竟参与围困卫士车夫的,也就是三人一组而已,其他的都是等到前三人死光了才上。这样如果能够及时跑路,那些还没来得及参与进攻的就不会受到系统人物的追杀了。
但他似乎忽略了,自己是把上级领导的指示领会了,但是下面那些小弟呢?他们一开始接到的命令可就只是狙击那个叫做七十年代的青春。
于是,十四个成员中有十三个第一时间都在攻击七十年代,只有春困秋乏一人,用手中的弓箭shè向了我这个看起来等级并不怎么高的土匪。
其实从他命令攻击的那一刻,我就已经察觉到了不对劲。要是他们忌惮俺这个土匪的话,肯定会事先打个招呼让我走远点免得误伤之类的,如今对方不顾一切地开始攻击就只有一个可能,想把我们全都杀掉。更何况我还隐隐感觉到那个弓箭手,似乎正着朝着我这个位置瞄准。
“嗖~”箭支的声音在耳边呼啸着,奈何我也没打算给对方面子,早就先一步启动,朝着侧向弓箭手的位置突围。人的侧面,比起正面的截面积却是要小得多的,与春困秋乏的朝向呈九十度角的方向逃跑,会因为侧面积的原因而大幅度地增加他的shè击难度。
但是能在对方箭支离弦那一刻,才启动后再加速逃逸,以毫发之差躲过这么一只快箭,所依靠的无非是我那个秘而不宣的新技能——草上飞。说白了,就是轻功。
有心栽花花不发,无心chā柳柳成荫。原本抱着打一本学习剑气cāo控的书籍,以让无名内功发挥出应有作用,而冒险出海寻宝的我,虽然没能达到预期目的,却是无意中搞到本叫做《草上飞》的轻功技能书。
学习并且修炼之后,我才醒悟过来,或许轻功的作用,比之剑气还要大得多呢!
在无名心法的推动下,一级轻功的敏捷加成大概为2点,但是其提升难度却极大地受到内功的缓慢回复,以及轻功对于内力值的强大消耗。在学会轻功一个多月后的今天,我也不过刚好升到3级,敏捷加成6点而已。
并且达到第五层的无名心法,内力满值时也只够轻功使用几十秒而已。