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让给对方。可是,支三次郎无论是攻击速度,还是极品装备的攻击力,都不比我差多少。

    虽然他的狂风项链不大可能是极品,但是多上一个狂风戒指也足以获得和我相当的攻击速度,尽管因此而减少了不少攻击力,不过屠龙的变态属xìng又从我的井中月上找回了平衡。所以说我和对方现在是半斤八两,既然不能退,那么就只能把胜负jiāo给老天决定了。

    不过,别忘了俺可是会三连击的,此时不用更待何时?没想到对方又让我郁闷了一次,既然支三次郎有着和我差不多的攻击速度,并且同样穿着一双肯定也附带敏捷属xìng的鞋子,而且还因为等级优势比我高上了三厘米,只要技术到了家,三连击对他来说同样不成问题。

    更何况,他请的这个qiāng手还真不是一般的强,单论cāo作技术,虽然他没有什么独特的风格,却能够把任何招式都发挥到极致,包括我最拿手的三连击在内。

    三连击对三连击,胜负仍然只能jiāo给命运来决定。我的心里这个急呀,尽管可以猜测对方同样比我好不到哪儿去,甚至可能比我还要更急,但这不是急不急的问题,而是以我作为一个天才高手的尊严,必须得赢。不但不能给中国人丢脸,同时也不甘心输给一个下作到请qiāng手的菜鸟大款手里,更有着对于冠军奖励的无限渴望……

    怎么办哩?也就剩下最后一个绝招了——迷踪步。

    多久没有用出这招了,虽然是最早自创的招式,但是除了打怪时以外,基本上很少对着玩家使出这招。并不是这招就不好使了,先前不是用这招的话恐怕早就被那些个日本玩家杀掉了。

    但那,并不是真正意义上的迷踪步,而仅仅是对于步法的简单应用而已。真正厉害的迷踪步,也只有在单挑的时候才能展现出其本来面目,被围攻时只是为了躲避,而单挑时除了躲避之外,更重要的作用却是——迷惑。

    手指不断地在键盘上加速,渐渐接近了极限。最快速度,并不是我一味追求的,就像百米跑一样,速度全开确实可以取得最好成绩,但是当路程达到千米甚至是千米以上时,你还能够以百米跑的速度来持续冲刺吗?

    所以,手指只是在耐力允许的情况下保持匀速,更何况现在迷踪步的瓶颈已经不在于手指而是角色的敏捷点数了。

    并且也不是速度越快就越好了,关键还是得遵守快、准、稳这三字诀,其中又以稳字最为关键。为了达到躲避和迷惑为目的,快不快倒在其次,准是最基本的要件,稳是根据敌对阵的情况做出最适用的动作。

    当然,在形成习惯之后已经无须在步法上耗费精神,已经近乎于一种本能,就像人类在运动时能够同时兼顾双手和双脚并且协调起来一样,迷踪步已经和狂风刀法完美地结合到了一起,将对方打了个措手不及。

    但这,仍然是我心中的一个遗憾。以直来直往如此简单的招式,和迷踪步结合到一起自然是水到渠成的。可是七上八下就不一样了,原本单独使用这招就必须得将全副精力用在转身的力度、角度与时间上面,本身就不算是很完美了,更何况还得搭配别的招式一起使用?

    既要换招,又要侧身,而且还得施展步法,并且出刀还得尽量往对方的要害上招呼,同一时间要兼顾的东西实在是太多太多,只一会就足以让人心力憔悴,苦不堪言。

    还好,单单是迷踪步加上直来直往就足够克制住支三次郎了。哪怕他是一个相当厉害的qiāng手,短时间内也想不出破解迷踪步的办法,更何况还有狂风刀法与之相配合。因此,对方很自然地数次进攻失误,让我抓住了血量的优势,并且迅速停止了迷踪步的应用,转而改为近战ròu搏的打法,断绝了对方跑路回血的想法,有惊无险地赢得了这场比赛。

   
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