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”两字,实在是值得狠狠地推敲一番呢。最最关键的却是,你必须要预先知道对方的攻击轨迹才行。

    尽管格挡比起普通的招式更为快捷,毕竟只要轻提武器挡在哪个位置就行了,而不像基本剑术里的九大招式那样有着一定的出招距离,在出招时间上比起格挡要稍微多上一点点而已。

    就是这么一点点时间的差别,即便是达到了人类反应力的极限,也是应付不过来的。等到对方出招之后再行判断,然后格挡,从时间上根本就来不及,即便格挡几率高达百分之百,挡错了地方也是白瞎!

    即便偶尔碰碰运气,格挡成功又如何?那可是要消耗一次攻击机会的,挡住了还没啥,挡不住就被白白地搞上一下,吃亏吃大了!

    但是,我的狂风刀法却有着来回攻击的特xìng,没想到才不过使出数次,就已经被紫川秀看出了其中的秘密。这家伙的推理能力,也未免太过恐怖了些!

    于是,格挡术第一次在紫川秀身上散发出迷人的光芒,为战士玩家开拓出前所未想的新型对决技巧。

    自从那一下被格挡住之后,我就不得不做出个收招的动作,这就是被格挡的后遗症了,不是狂风刀法能解决得了的。

    随后我又是一刀砍了过去,对方不在乎,同样是回敬我一刀。不过,极品狂风项链带来的+3攻击速度,绝对比对方攻速+1的狂风戒指要快得多,再在狂风刀法不用收招的带动下,井中月一个回拉,趁着对方正在收招的时候挑了过去。

    “当!”晕了,明明我的攻击速度比起对方要快一些的呀,怎么他还来得及格挡呢?我于是如法pào制,再次使出几招狂风刀法,却无一例外地被对方格挡了下来。

    这才让我发现了其中的秘密。原来从基本剑术的其他招式连贯到格挡术的话不但无须收招,而且格挡术本身也几乎没有出招的距离。换言之,对方从攻击招式转换到格挡时几乎是瞬间就完成了。

    虽然也曾尝试过临时改变招式,但我似乎忘了中间得有个收招的动作,一旦我开始了收招,对方就不再格挡,而是跟我硬拼起来。这时候俺才发现,对方的基本剑术和攻杀剑术技能等级并不比我差上多少,如果就这么对攻下去的话胜负也不过是五五之数。

    尽管先前消耗了他不少血量,可别忘了对方吃的是回血速度比大红快了至少一倍的万年雪霜,而且先前互玩格挡时又让他赚到不少时间。鹿死谁手,尚未可知。

    再想想俺还有什么绝招可用?三连击是不敢再用了,怕被这小子故技重施再次逃跑;迷踪步也是,这步法终究还是略微倾向于被动防守的方式,如果对方存心闪人的话,迷踪步是拉不住他的。只有进攻,不断地进攻,才能让他的速度提不起来,才能一鼓作气地将他干掉。

    否则再让他抓住机会跑路的话,尽管我可以后知后觉地骑着马追上他,但是那会逃跑的工夫可够他用万年雪霜回复不少血量了呢。这让我,失去了战胜对手的绝对把握……

    为什么,为什么你要逼我?

    这家伙,竟然在初赛里就逼我使出绝招。你当我在绿洲苦练将近一个月的功夫,会是这么简单的吗?我可不想一不小心就在淘汰赛里翻了船,紫川秀终于逼我使出了还没练至大成的绝招——七上八下。

    如果说以前那样来回攻击的招式诠释了狂风刀法的基本原理,并且被我命名为直来直往,作为狂风刀法的第一式;那么,新近研究出的第二式狂风刀法——七上八下,就完全弥补了直来直往容易被对方识破进攻路线的缺憾,尽管就我目前的水平使出来,确实比较难看。

    直来直往的缺点在于进攻路线单一,很容易被敌人识破;优点在于减少了收招的动作,使得攻击速度大增。正因为速度大增才被命名为狂风刀法,可是,有没有进一步解
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