,但是一直按着左键不放,玩家就会以最大速度连续攻击,不死不休。
真正的高手不可能使用连续攻击这种简单的cāo作,就如同现实生活中的击剑术一样,只在关键时刻出招,即双方身体距离刚好达到出招距离那个点时再出招。
而按住鼠标不放的话,根本就不能将攻击速度发挥到最大效率,当你攻出一招之后才发现对手还没进入攻击距离,结果这一招不但攻在了空处,并且在往回收招的过程当中被对方攻击,白挨一下。
所以说,高手出招的攻击速度是不稳定的,忽快忽慢,总是在最恰当的时刻出招。而菜鸟们则是始终按住鼠标左键不放,因此会错失很多良机。当然,近身对砍的ròu盾战术除外,那样的情况下无须保留攻击速度。
说起来简单,cāo作起来却是难上加难。比如说双方全力冲刺,不但要把握好对方进入攻击距离的时机,而且还要对自己武器的挥动速度有着一定的了解。
因为武器的挥动也是需要少许时间的,不可能一蹴而就,只有在武器攻出时双方正好进入攻击距离,那才是真正的cāo作高手。否则,如果是进入攻击距离之后,才挥动武器的话,恐怕等你击到对方的时候,双方的距离早就已经有所改变了。
不过,这只是区分普通高手与菜鸟区别的常规方式。对于我而言,早在自创迷踪步之前,就已经掌握了对于出招时机把握的精髓,不断磨练着的,仅仅是更为高深的精准度而已。在这方面,我见过的战士当中,也就只有嚣张の剑略强于我。那家伙的计算能力实在是太强了,不在人类的范围之内……
同种职业的玩家对决,反而是最受玩家重视的,而不是所谓的什么混合职业决赛。不同职业的比赛,对决方式无非是倾向于职业间技能的相互克制,未必能发挥出每个玩家的真实水平。
但是同职业玩家的对决,则可以将玩家的等级、装备特别是cāo作技巧发挥到淋漓尽致的地步。战士之间的对决是最有看头的,其次是道士,最无聊的则是法师,学会魔法盾的就迅速打开盾之后和对方互相用瞬发法术进行攻击,不能躲避,基本上取决于装备和技能。
第四轮的对手是一个cāo作很不错的玩家,小碎步和双飞斩都有着相当深厚的造诣,那感觉,就像是拥有狂风项链之前的我。
可惜,即便我舍弃狂风而不用,隐藏烈火而不出,他仍然不是我的对手。那是装备和技能等级的巨大差距。
对方的基本剑术充其量也不过是11级的层次,比起我来至少差了4-4的攻击力加成;而且我还有着攻杀剑术25%的发挥几率,使之完全被我时不时的攻杀剑气晃得心虚。
再说装备,他的武器虽然同样是井中月,但我这可是比之一般装备多出了0-5攻击力以及幸运+1的超级极品。其他装备,除了战神盔甲之外,基本上都不具有可比xìng,完全不在一个档次上面。
cāo作技术不错又能怎么样?我的技术只会比他更好,而没有差的道理。我甚至一直就站着不动,兵来将挡水来土淹,无论他使用何种招式我都视而不见,不过是每次在他攻击我一下之后就还他一下而已。
尽管我已经依靠缓慢的鼠标点击让攻击速度控制在正常范围之内,仅仅靠着装备的优势就将彼此拉开了巨大的差距,轻松获胜。
太轻松了,我需要更厉害的敌人,越厉害越好,最好让我提前遭遇十大高手那一级的超级强人。那样才能激发出我的实力,让我的后几轮对手见识到本天才的厉害,让他们因此而颤抖,哇哈哈哈哈……
第一次,我展现出不凡的实力。随着越来越厉害的对手出现,我将不得不逐渐暴露出自身变态的实力,能够在全游戏三千多万战士玩家中脱颖而出的众多高手,又有哪一个是不变态