然没能想出任何办法。妈的!以前面对大量敌人时都没有这么难搞,怎么区区两个并不怎么厉害的玩家就把我难住了?虽然他们占尽了天时地利人和,但是我也应该有自己的优势呀。
对了,就因为太过轻视两个玩家的组合,使得我并没有真正地紧张起来,向来引以为傲的急智也就因此而无从发挥。拼了,呆在这就能想出破解对方的方法多少有点异想天开,我又不能预测他们的行动,想得再多都是白搭,还不如见机行事,在战斗中寻求对方的破绽。
全速地奔跑起来,虽然因为是上坡路段对于加速有着些许影响,到达极限的速度却已是相当快了。片刻后,战士和道士的身影出现在了眼前,并且最前面又站着一个骷髅宝宝。
让他们极其不解的是,我竟然一个刺杀剑术全力攻向骷髅宝宝,浑然没将他们放在眼里。当我连续几刀下去之后,他们才终于反应了过来。
先前能迅速地召唤出第二个骷髅宝宝,是因为第一个已经召唤出了很久,而一旦这个骷髅宝宝再被我拆掉的话,一分钟冷却时间的限制就让道士来不及召唤第三个。
但是我却根本不给他们出手的机会,再次迅速后撤的同时也带走了对战中的骷髅宝宝。宠物,恩,还是叫宝宝吧,这一堆骨头确实很难与“宠物”二字联系得上。宝宝虽然攻击力挺强,又能当ròu盾,但是其人工智能几近于无,很容易诱惑的。
情义无价和luǒ奔的企鹅再也不能像先前一样对于骷髅宝宝不闻不问,急忙追了过来。
晚了嘿嘿,先前之所以跑那么快使用刺杀剑术,就是为了打他们一个措手不及。游戏对战时,这种夸张的举动总是会引起怀疑,他们当时肯定是在想:这小子有病啊,竟然砍骷髅宝宝,不知道那玩意挂了还能召唤的么?
虽然还没有想出对策,但是主动权第一次落在了我手中,下面就看我怎么发挥了。
由于我先行撤退,几步就退出了他们的视野,现在完全是我和骷髅宝宝在进行对战,他们得过上几秒才能跑过来支援。
对付弱智的骷髅宝宝,几秒钟也就足够了。当然所谓的对付,并不是将它杀死的意思,对方可不会傻到给我那么多时间。从始至终我的目的都只有一个,把这两个家伙解决掉,因为不知道再往上跑还能遇到什么敌人,万一被两面夹击怎么办?
所以必须解决掉这两人。尽管他们的等级比我低上好几级,装备也差得很远,但是一挑二的难度确实是太大了,更何况是战士加道士的黄金组合,如果没有很好的战术与之应对,硬拼的话输的人一定会是我。
面对这种情况,唯一可行的战术就是先灭道士,再杀战士。我所有的行动都是围绕着这个战术来执行的,不管多么艰难也好,这却是我唯一的胜算所在。而现在,计划已经完成了最为重要的一个环节。
我紧紧地靠着墙壁,与骷髅面对面地互相攻击着,脚下却是以骷髅为中心,缓慢地画着一个圆。如果骷髅是圆心,那么我就是在弧线上移动的一个点。
当这个圆画到四分之一时,我的方位同时也改变了九十度,恰好与骷髅宝宝并排站在狭窄的通道上,luǒ奔的企鹅和情义无价也正好于此时赶到。
骷髅虽然持续地在攻击着我,却是一直都没有移动。因为我始终正对着它,并且一直处在它的攻击范围之内,让它没有移动的理由。于是我轻易地chā入了一旁的空隙,和骷髅宝宝面对面地站在一起。这时候只要我一转身,就能将骷髅甩在身后,尽管它还会因此而攻击我,却已经显得无足轻重了。
二连跳只能使用一次,自然是用在最关键的战士上面,如果过早地对着骷髅使用而暴露意图的话,再次面对战士时就不好使了。
当战士冲过来救援骷髅宝宝的时候,我甚至都用