没有理由拒绝的,尽管目前似乎并不存在这种可能。
一个人在做任何事之前,都要先考虑好自己的目的是什么,然后才是为了达到目的而采取何种的有效手段。卑鄙也好,高尚也罢,只要能理xìng客观地权衡利弊,就能做出最适合自身的选择。
可惜世间事往往都是事与愿违,对方一个个从梯子爬上来再被我们这边三个人一齐攻击杀死,虽然看起来很惊险刺激,实际上却是我们这边占了天大的便宜。对方一个个地迅速挂掉,我们这边基本上没什么损伤,那不是战便宜是什么?
其实,对方肯舍得让这么多玩家送死,绝对不会如此简单,主要还是为了分散我们的实力,当十个以上的玩家守着一架梯子时,他们没有丝毫机会,但是看守的人越少,冲击的可能xìng也就越大。
只要冲开了一个梯子,再以此为落脚点陆续增加兵员,逐渐形成一支有战斗力的队伍后不但可以选择强行攻打任何城门,还可以吸引我们更多的兵力去堵截。可是,他们选择的突破口在哪儿呢?
就在这时,城墙两侧的最远端开始告急了。分会频道里面说对方突然出现很多高级玩家,并且在那边架起梯子开始强攻。由于打先锋的是35级以上的高级战士,后面还有高级道士放出8级骷髅宝宝并且给战士使用群体治愈术,在那边架起了越来越多的梯子,敌人也陆续在城墙上集合出一支越来越壮大的队伍,甚至还看到好几个敌人跑下城墙,进入城内潜伏了起来,还不知道得搞出些什么yīn谋诡计。
几个人能有什么yīn谋诡计?想打通首饰店秘道是不可能的,那边有两百重兵把守,守卫森严的皇宫就更不用说了,对方如果不一次xìng投入五百以上的精锐啥都别想。
那么就只剩下城门了,我甚至可以猜到那些家伙必定会绕上一个大圈,直到脱离了城墙友军的视线后朝着某个城门跑去,跑到距离最近时再突然冲出来,孤注一掷地突袭城门。即便失败,也不过损失几个高手而已,但是一旦成功了,那么不但是城门,包括城墙,东南西北所有的城墙都将失去意义,将攻城战直接转变为城内的遭遇战,同时也是消耗战。没有什么攻守优势,完全就是双方实力的直接碰撞。
好钢用在好刃上,如果我是好钢,那么防守城门的重任就是好刃。虽然对方从外面攻击城门会遭遇塔楼重兵的打击,但如果是城墙上爬过来,再从里面攻击的话,只需要破坏掉脆弱的门闩就搞定了。
被这么一堆人轻易地冲到了城墙上,却不是蓝色风暴的责任,因为他早就因为这个问题而申请过援兵了。谁也没料到对方会这么轻松,因为大家都忽视了一个最基本的问题——攻打东西两面城墙的敌方玩家随时都可以改变进攻方向。
对于那些攻打拐角的家伙来说,只要拐个弯再跑上一小段距离,就可以冲击四面城墙中防御力最弱的北城墙,并且同时还是北城墙中最不受重视的远端。甚至当对方连续架起几个梯子之后,连每个梯子前凑满三个防守队员都困难,更何况他们还是早有准备的一群高手。
风过无恨等众首脑也注意到了这个问题,立即派出了两个骑兵预备队赶来支援北门。并且将剩下的两个骑兵预备队分别派往东西两门,作为他们自行使用的预备队,防止再有类似北墙某个点受到对方持续高强度打击的事件发生,虽然马匹不能在城墙上奔跑,但在城内还是可以使用的。
当千人骑兵预备队一分为十,甚至是打散成一百个十人小队时,来回的巡逻将城墙上的一切危险因素都扼杀在了萌芽状态。毕竟这一百个骑兵小组,只需要来回巡逻并协防几十米的距离罢了。
西门的风林火山甚至还想出了更经典的办法,就是通知所有人一旦顶不住时就打“9”,这在游戏里本来就是表示求救的意思,当他们打出