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谁活都只能jiāo给运气去决定。但是,狭路相逢,勇者胜,信心和气势在这个时刻显得尤其的重要。而且,主动权在我手里。

    白色死神一阵气苦,没想到刺杀剑术就这么被我给破了。或许不能叫做破解,我也有没占到什么优势,顶多算得上是两败俱伤吧。现在他也没有其他办法了,从侧面跑开是不行的,我的井中月怎么也得朝向他的玉体问候两下,而且由于奔跑方向决定了准星无法瞄到我身上,还会损失攻击次数。

    就在他觉得很无奈的时候,我却突然停住了前进的脚步,和他拉开了距离。开玩笑,就这么互相砍下去,然后靠运气决胜负得有多危险呀,我又不是疯子!

    “哈啊!”就在他犹豫不决的时候却突然砍出一招攻杀剑术,我晕,这下我的血值总量明显差上了一小截,真是亏大了。幸好刚才已经及时抽身,脱离出了攻击距离之外,否则再这么对砍下去……

    白色死神狂喜,看来今天幸运之神是站在他这一方的,竟然先行砍出了攻杀剑术。看到我往后退,他紧接着一个双飞斩使将出来,大概用两次绝招就能杀死我了,他估算过我的血量后得出此结论。

    和先前对付双飞斩的方法如出一辄,在他第一跳时用砍的。但是当他使用二连跳时我却缓了一缓,没有立即攻击。经过一段时间的思索,我已经想出了破解双飞斩的方法。

    白色死神一个空翻越过我的头顶,然后运用他良好的cāo作技术迅速地在空中完成一百八十度转角,反身一刀狠狠地朝着我背后要害砍过来。

    你以为就你cāo作好吗,嘁!某人都能在空中完成转体动作了,我这站地上的怎么也不会比他差吧,反而应该比他快才是。

    早在他才开始空翻的时候,我就已经及时地转过身来。诚然,使用双飞斩从对方头顶越过确实可以让绝大多数玩家因为来不及转身而赚上一轮攻击次数。但是,当面对同层次的高手甚至更厉害的高手时反而成了最致命的破绽,玩游戏最忌讳就是重复的招式,缺乏灵活多变的攻击线路,我甚至闭着眼睛都能感觉到他现在做的是什么动作,这也让我的反击难度大为降低。真是的,一点挑战xìng都没有,那么,游戏到此结束。

    空翻时的要害虽然难以锁定,但是空翻过后呢?就在白色死神当着我面砍出后半式的时候,我也开始了反击。

    左手大拇指在空格键上一拨拉,起跳的同时井中月迅速往上一挑,和白色死神平坦的胸部来了个亲密接触。嘿嘿,他的胸部虽然平坦,仍然逃脱不了游戏关于要害部位的设定,为之奈何?

    破解双飞斩的唯一法门,就是双飞斩,只不过要把握好使用的时机。等待对方快落地的时候我再跳起,那样他还能送来一个要害攻击以及较大的相对速度,同时我的突然启动也让他对我的要害瞄准失误。说起来虽然很简单,实际cāo作起来却是有着很大难度的,不但转身要比对方快,而且起跳的时机和距离也要把握得很好才行。当然,对方的“配合”也是极其重要的,如果白色死神在二连跳时选择变向的话恐怕我也不会那么容易得手。

    说是迟,那时快。我一个双飞斩接着对方落地前的一刹那使出,并且在第二跳时突然变向,一刀将还在转身的白色死神砍了个正着,并且还让他因此而被动减缓了攻击速度。

    在变向方面,我运用了一个很有意思的技巧。一般人转身都是习惯控制鼠标向左移动的,因为绝大多数人用的是右手,鼠标朝着近身处移动比起往外侧移动要方便得多。

    也就是说,表现在人物cāo作的角色上面,就是容易呈逆时针向后转的习惯,而我二连跳变向的方向就是朝着白色死神逆时针转身的盲区。所以,当他转身一百八十度之后却悲哀地发现我的身体并没有进入他准星的覆盖范围,必须得再转个三
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