犹豫的废掉了对方的声带!
一脚踹出,将狗头人掀翻在地,顺势跪倒的白炙用身躯压着狗头人,才刚刚双手撑地打算重新站立的狗头人,被白炙的动作扑倒无法翻身,而后背的各个致命部位,悉数暴露在白炙的视野之中。
几股血浆的喷溅,宣告这个狗头人生命的终结,另外一个早已瘫痪的狗头人也在短短两秒内,被白炙掠夺了生命。
迅速收集战利品后,白炙果断撤离。
离开时,第一头狗头人出现,并看到了白炙的背影。
白炙颇具挑衅意味的给其挂上了一个技能耗血。
白炙的技能伤害和两具同伴的尸体,让这个狗头人失去了理智。
双目通红的狗头人直接开启移动加速技能,鲁莽的脱离了狗头人群体。
理所当然的,这头狗头人在接下来的第十秒,被白炙击杀在一处岩石的转角处。
迷宫环境作为熟知地形的刺客,最喜爱的战斗场所,各个视野无法被察觉到的地方,都有可能出现一次必死的杀局!
白炙正是依靠着这样的方式不断的消耗着狗头人的数量,当这一群狗头人死亡足足达到16个的时候,剩下的7个狗头人不再贸然行动,而是开始警惕的侦查。
因为即便如狗头人这般智商低劣的家伙也知道,目前这种环境下,贸然行动只会像此前的那些同伴一样,无端的献出生命。
抱团成为了它们保全自身生命唯一的手段,尽管这些狗头人觉悟得晚了点……
察觉到对方的举动,白炙没有选择第一时间发起攻击,须知高度集中的侦查,消耗的体能甚至不比之前狗头人漫无目的的奔跑消耗的体能少多少。
白炙很乐意在惬意的收集那些来不及收集的战利品的同时,将自身的体能恢复到巅峰状态后,再面对精神和肉体双重疲倦的狗头人。
很多时候,优势的建立,就是这些微不足道的细节达成的。
16个狗头人刨除掉那些不被白炙看好的垃圾,剩下的收益足够让白炙欣喜。
四堆金沙,价值两个金币,一条皮甲裤子能够让白炙稍微补充一下自身的物理防御,最重要的是,一个贴心的狗头人还给白炙带来的一柄属性不错的短剑。
“短剑:武器,物理攻击+4,耐久:4/6,ps:作为低端制式武器中的一员,你不能要求它做得更好了。”
一如武器说明,这柄短剑的基础攻击加成足有4点,耐久还算过得去,对于白炙而言确实足够了!
果断将短刀换下,倒不是说短刀就不如短剑,不同之处在于,短刀这种优秀级别的属性装备,在砍高端怪物时会更给力,但面对狗头人这种杂牌军,白炙表示耐久耗损让白炙伤不起。
而且,短刀的贯穿效果并不强,面对狗头人的时候,却恰恰是穿刺伤害最为强大,于是白炙便做出了这样的举动。
换掉短刀的白炙,在与狗头人的交战中完全可以做得更多,毕竟这种量产型的东西,坏了也不心疼。
战利品清理完毕,是时候找狗头人的麻烦了。
白炙的体能虽没有恢复到巅峰,80%以上的体能也足够应对一次小规模的混战了。
很快,白炙就找到了狗头人,优秀的刺客系玩家,追踪敌人的能力,理应不比猎人弱多少,毕竟在很多团队之中,盗贼承担的就是斥候工作。
前世作为血影武者的白炙,这方面就目前而言,做得无可挑剔的完美。
在这种对方抱团而且高度警觉的情况下展开战斗,也是需要一定策略的。
率先发现了敌人的踪影,先手优势白炙是不会放弃的,刻意制造了一点响动之后,白炙迅速转移到了一根钟乳石背后。
狗头人如约而来