何战舰想要三大指标都同时达到最佳都是不可能的事,只能是有所侧重,侧重于速度的,可以算是速度型,侧重于防御的,可以算是防御型,而侧重于火力的,可以算是攻击型,如果三方面都很平衡的,可以算是综合型,具体什么型号最合适,这就看战场环境所需,这一个并没有严格的限制的,各种型号都有各种型号最合适的战场,因此,真正最适合战场的还是综合类的混合舰队。
青水神飞问:“队长,我们要选择什么类型的装备比较好呢?”其他的四人都不是笨蛋,从雷傲开始提出修改规则之时他们就已经明白过来了,而对于寒铁方的智慧,他们已经开始信服了,因此,在选择装备的时候,他们更想听听寒铁方的意见。
寒铁方笑了笑说:“我们差不多是一打四的局面,面对这样的战局,我们唯一的选择就是速度型,以速度为主,其他的都只是次要的,我倒是很想看看他们的面色,呵呵。”众人立刻明白过来了。因为,寒铁方提出选择一张巨大的地图,在大地图中,速度就占了关键的因素,其他的就会相应的降低到次要的位置,因此,对于寒铁方的选择,大家都赞成。
彼卡索问:“队长,如果我们对上了以防御型为主的对手,只怕啃不动啊。”“没关系的,这一战相信不会那么快就结束的,我们有的是时间跟他们玩。只可惜,他们不允许我们自己改装战舰,不然的话,我们还能够有更多的优势。”
战斗开始了,地图是一张很大的地图,足足有七个星系。大小达到二百光年。并且。地形很是复杂,足有数千个比较大的行星,还有无数的小行星带和大量的星云团,如此复杂的地图,就更加考验指挥官的水平了。
看到这样的地图,观战的人都是一脸子黑线了,这么大的地图,要怎么打呢?五支部队加起来也不过是二千五百艘轻型战舰的兵力。要想控制如此大的区域,那根本就是不可能的事,所以,这一战只怕需要很长的时间才能够结束。
参战的各方选手都有点傻眼了,这么大的地图,光是探索都需要很长的时间。虚拟战场系统没有固定战场一说,所有的战场都是随机生成的,这种随机生成的地图是不会有什么规律可言的,现在,各方选手连自己所在的位置都搞不清楚。更不知道其他四方选手的位置,因此。要想找到对方都难。
只不过,寒铁方却不是如此想法:“我们是找不准敌人的位置,可是,敌人却很容易就找到我们的位置,只因为,他们如果结盟的话,那就能够大大地缩小所需要探索的范围,从而很快就找到我们的位置,因此,我们现在要做的第一件事就是把大量的侦察卫星放出去,争取能够侦察到更大的区域,只要掌握了最新的情报我们才有赢的机会,要打要逃都容易得多。”众人都没有意见。
寒铁方会做的事其他各方都会做的,各方第一时间所做的都是先释放出随战舰携带的卫星,希望能够观察到更大的范围,找到其他人的位置。这一手,可是将战争之道军情为先发挥到极限了,那一方的侦察能力不足就等着挨打吧。
尽管虚拟战场系统中的时间设定要比外界的快(这并不是时间法则在起作用,而是对设备所起的作用,例如,可以将战舰的速度调快一倍,将空间跳跃的冷却时间减小几倍等,这样就能够节约更多的时间。)可第一天下来,各方连碰面都没有,大家都只是不停地布置着卫星的位置,侦察更大的范围,这样的战斗,让观战者看得郁闷到想打人。
当然,所有人都明白,随着大家的侦察范围逐渐扩大,应该在一两天之后就能够互相接触,到时就能够开打了。到其时才是真正考验指挥官的实力。到第三天的中午,星海保安公司的侦察部队跟狂风保安公司的侦察部队碰上面了。
星海保安公司这一边的侦察是彼卡索所属,双方的舰队相距大约为