能量实质化,对于少数系别能量来说并不算强,比如水元素实质化成冰,比如土元素实质化成石和砂,都并不算强。
但若放在其它能量上,就显得可怕得多。
比如束火之光,这种超级力量的实质,其实就是将火焰实质化。
如火、如光,如‘医生’的大阳火实质化,那无疑是伤害超强而且难以抵挡的。
红云的束火之光身为超s级的超级力量,甚至还不止是火焰实质化那么简单。它在将火焰实质化之后,甚至还额外增强了实质化之后能量的硬度、强度、重量等等属性,这就使得火焰在被实质化之后非但具备超强的杀伤力,还拥有着不俗的抗性。
试想一下,当你的拳脚可以轻而易举的踢碎任何合金时,你的确已经够强,可是如果摆在你面前的是坚不可摧的物质呢?无法使之形变、无法将之摧毁、无法令其破碎,这样一件东西,其实就如同普通人一脚踢在合金上一样,任由你实力再强,在力的反作用下受伤的也只能是自己。
束火之光本身就具备着这样强悍的属性……当然,这种火焰实质化后的‘坚不可摧’并不绝对,即便是超s级的力量凝成也是一样……那么,如果再加上因果之力和规则之力的重叠buff呢?
可想而知,和这样的家伙玩能量对a无疑是找死,若是能迅速的躲避开他的能量攻击还好,若是躲避不开,那就只能选择另一种战斗方式了。
近身肉搏!
如何能令对手完全没有机会使用能量来战斗?
很简单,通过快速打击和频繁打击来使其无暇抽出功夫来干别的。
k和亚当无疑同时想到这一点,所以立刻冲至近前与红云展开贴身近战。
不得不承认,k和亚当的战斗技巧还是很强的。
k血统的战斗技巧绝大多数取自本能,在k达成伪二转玩家(被x-steam制造出来最强反恐游戏系统原则上不承认其玩家身份,但又因k可以取代k血统玩家的身份,所以当其实力达到一定程度,系统默认其独一无二的身份,但仍未有游戏徽章,不算玩家)之后,对于这种‘本能流派’的技能掌握已经达到炉火纯青的地步。也即是说,k其实在二转之后已经算是血统开发度满值了。
纯粹本能的攻击加上一些学自x-steam的战斗技巧,令k的近战实力绝对不俗,再加上全属性满值(前文有提及,源自熔火之液,叶云提供)的身体属性,已经足以让k的攻击速度和力量都悍猛的令人发指。
而亚当就更强一些,同样是全属性满值(源自沧形,后文会有提及)的属性,怒加/卢卡尔血统所掌握的格斗技甚至更加恐怖一些……这源自血统提供者设定上不断挑战各类强者并学习其格斗技的精粹揉捏而来(包括《街霸》、《饿狼传说》等等的角色技能,讲道理,在没有主角光环的情况下,《kof》中的卢卡尔绝逼是人类最强毋庸置疑),所以他的战斗风格多变,攻击角度刁钻,而且每一拳一脚的攻击都代表着无数强者修习多年练就的强悍攻击提取出来的精华。
如此两个强者围攻一人,若是将叶云或是沧形代入这‘一人’的身上,怕是也会被打的相当难过乃至憋屈,唯一的办法似乎除了立刻拼着多挨几下发动能量爆发将两人弹开外也没有其它的了。
令人奇怪的是,自短兵相接之后,红云一直保持着不断试图反击但又不断挨打的姿态,似乎始终没有爆发一下能量弹开两人然后再换种战法的意思,纵然他在k和亚当的联手夹击下相当狼狈,但那双眼中却只有开心和兴奋,完全没有任何应有的愤怒。
k和亚当的联手绝对超出了11=2的范畴,本就是战斗的精英,又都是天赋过人,两人哪怕初次联手,攻击之间的衔接和叠加也都相当到位,始终让