我们不仅仅能够自己制作游戏,而且还能够让玩家们自己将自己需要的素材包添加到里面去,官方也提供了素材包扩展系统和素材包商城。”
在说这句话的时候,森夏颇为得意。
在整个系统之中,森夏所想到的圈钱方法,不仅仅只是普通的向买家索取而已,在另一方面,森夏提供了另外一种圈钱的手段,那就是发布专门的素材包。
“不过这些素材包赚不了多少钱吧,制作这的数量总是少数的哟。”姬叶觉得需要提醒一下对方。
“呼呼,这个就是另说了,姬叶,这个系统可不仅仅只是那么简单的而已哟。”千佳这时候微笑了起来,她开始给对方讲解,“我们这个地方,其实可以和其他的厂商合作,开发出各种动画主题和小说主题的游戏素材包哟。”
“诶?”千佳一脸惊讶的样子。
吧,”森夏放下了手柄,然后对姬叶说道,“简单以和其他的厂家进行合作,然后提供素材,就以eva举例吧。”
森夏决定用这个大家最了解的动画做例子:“首先,我们先要取得eva的授权,然后我们就能够推出和eva有关的素材包,例如我们可以推出绫波丽这个人物角色和立绘,然后还有与第三新东京有关的地形,甚至还有eva和使徒等等。玩家这个时候就能够购买立绘包,接着,他们就能够合法的使用这些素材了。”
日本是一个版权意识相当强烈的国家,就算是同人创作,也基本不会有类似某东方大国的同人小说那样大段大段照抄原文的内容,而是全部自己进行再创作。
这不仅仅是品格的问题,更有法律相关的保护。
除非自己制作,其他的很多内容,不是说你自己想要使用就能够使用的,而是需要取得授权,这其中授权的方式有很多种,免费素材的免费授权,或者是付费购买得到的授权等等。
“除了付费购买素材这个模式,我们还提供了一种免费使用,然后销售分成的措施。”千佳在森夏后面继续补充,“如果采用素材收费的话,相当于是作者买断了,但如果采用免费使用的话,作者在进行上架销售的时候,就必须要给素材提供方分成,这是免费模式的方式。当然,如果有厂家大发慈悲免费授权,不计较利益的话,那就另说咯。”
“嗯,就是这样。此外,如果有些版权提供方只说这些素材可以给免费游戏使用,那么使用了这个素材的普通制作这,是不能讲这个游戏上架销售的。”森夏说完之后,他又拿起了手柄,然后打开了rpgmaker的主界面,一边说,一边给姬叶讲解。
“原来如此。”姬叶算是明白了,她本身就是同人画手,所以这个时候姬叶大概是知道了这个系统的机制。但是她依然有些不太理解:“但是rpgmaker这个游戏本身就要花费不少钱进行购买吧?”
“嗯,但是普通玩家想要玩这个游戏的话,这也不是问题哟,普通玩家只需要下载一个免费的底层包,这就已经是足够了。”森夏当然想到了这一点,“例如这个废都物语,玩家只需要在游戏商城下载这个游戏以及rpgmaker的底层数据包,便能够进行游戏。不过这种模式,暂时只是网络用户的特权。”
免费的东西,你就不能要求太多了,这种模式暂时只能够通过网络进行下载,然后进行游戏。
买了rpgmaker的人,当然能够得到绑定的游戏了,但是其他人想玩的话,那就是另外的事情了。
“免费游戏的话,只能通过网络得到免费下载,但是我觉得如果付费游戏能够盈利的话,只要制作这在那边申请,我觉得我们应该也能够制作实体版吧。这样更方便传播呢。”
但在这个时候,千佳提出了不同的看法。
她觉得如果可以制作实体版