普通抽取也可撞大运,但撞大运的几率非常的低。
反过来,杀戮抽取却十分的贴心,至少让你在突破技能或是基本属性时,变得得心应手,而不像在初始空间般那么苦熬。
只是这个奖励,并不和先前的血腥杀戮者的专属技能——死者遗物重叠,这意味着云琦要么选择死者指定的一件装备或者道具,要么选择单纯的进化点。
虽然有些遗憾,但综合起来,也是个相当不错的奖励。
若是死者身上没有吸引人的东西,云琦倒是可以选择一下杀戮抽取,不管怎么说,进化点是最实用的奖励。
不管是基础属性,还是各种技能的提升,甚至包括血统提升,都包含在其中。
不过比起锦上添花来,云琦更在意第二个血腥奖励。
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