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    事实上,这也是对于有“心”的人来说,唯一一种可而已免疫攻心之策的方法!

    而如果不是这种心灵足够纯粹洞悉一切的存在,那么哪怕有着极其丰富的经验和极其高深的智慧,有时候也免不了会有智者千虑必有一失的状况出现,尤其是面对针对于心灵盲点的攻心之策,更是很容易会做出错误的判断……

    就像是“尤月”在之前所遭遇的状况一样……

    任何一个通过了两次甬道,并且推倒了两个boss的玩家,在大脑之中,恐怕都会自然而然的形成一种思维的定式,既然之前的副本之中,地图区域和boss区域的结构是以甬道和大厅的结构排列的,那么接下来的boss区域,理所应该也应该是以这样的方式排列的……

    从副本的角度上来说,既然这是一个名为乱石神殿的副本,那么副本之中的boss,多半也就是和那些黑岩卫士以及紫晶卫士那样的半元素傀儡生物,而一般来说,绝大多数的副本之中小boss的数量,往往也都会在三个到五个之间,而以乱石神殿的构造来说,从进入神殿开始,实际上玩家就在以环形前行,如果是对于空间感知能力比较强的玩家来说,其实他们可以很清楚的意识到,在这个副本之中,之前每一段甬道的长度,大约是五分之一的圆弧……

    从这个角度上来说,一个比较合理的设想就自然而然浮出水面了……

    那就是,在这个名为乱石神殿的副本之中,有五个半元素傀儡作为守关boss,没通过一个关卡,就可以开启通往下一个甬道的通道,当完成五次战斗之后,接下来就会是副本之中最终的boss战……

    事实上,任何一个对于网络游戏比较熟悉的玩家,都可以在副本的过程之中,大体上脑补出一个副本的构造……

    不管是像是洞窟类的副本也好,还是那种城堡类的副本也好,还是丛林类的副本也好,又或者是殿堂类的副本,多多少少总是有那么一些可以一定的结构模板的,攻略副本比较多的玩家,自然可以很清楚在完成几个boss的攻略之后,相对准确的判断出整个副本的构造来……

    事实上,如果是其他人身处在“尤月”的位置之上,恐怕第一选择绝对会是在甬道之中休整状态,因为之前的副本经历,已经足以让绝大多数的玩家清楚“明白”副本的结构,所以做出这样的选择,在他们看起来,实在是一件理所应当的事情……

    毕竟贸贸然在状态还没有恢复的情况下进入boss区域开boss这样的行为,本身就只有疯子才会去做的……

    然而,这恰恰是一次近乎完美的攻心!

    和之前的两片安全的区域不同的,在这扇通往boss区域的大门之前的区域之中,隐藏着一个巨大到足以让团队覆灭的陷阱,而这个陷阱爆发的引线,就是从门缝之中透射出来的那种墨绿色的光!

    只要玩家没有在第一时间进入副本,通往第三个boss区域的大门就会在第一时间被封闭,同一时间,在甬道的另外一测,巨大的石门也会同一时间落下封堵后路,然后玩家就会被锁在一个狭小密闭的空间之中!

    随后就是那些被墨绿色光芒引导而在这个密闭区域之中产生的剧烈爆炸!

    毫无疑问,光是从之前的动静来看,那种巨大的动能恐怕在瞬间就足以让绝大多数四阶玩家,甚至五阶玩家被秒杀!

    对
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