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    抬头看了看战斗页面上的时间,公会战一共60分钟,到了现在已经过了20分钟,妖月因为使用女神之泪,一下子恢复了两千万血量,加上本来结界塔足够坚固,上古战车使用时间也有限制,六十万打两千万伤害,需要三百多次,这明显是不可能。

    同样的,对方的结界塔也不好打动,红莲打过一次结界塔,是瞬间被秒杀,这让他惊惧不已,现在战斗之中的下位神占了多数,单是一个塔就能秒杀,那正式打公会战的结界塔能不能秒杀中位神?如果能,这个英灵岛究竟是何人所为,或者是说哪个神,仙,魔,妖?

    经过五六分钟的强烈反扑,红莲也是获得了许多情报,公会战由两个公会对战,一种方式应该是摧毁对方那个变太的结界塔就算赢,二一个就是时间到了以积分多者为胜,三一个就是积分到了一定数值就算赢。

    公会场地是对称的,双方大本营对立,各有一个主塔,由两条小道连通,两条小道中间各有两个小塔,小塔只能守不能攻击,守护方可以获得积分,不仅如此,守护方还可以使用九龙大阵等道具进行防御,夺塔方则不能使用这些强力buff。

    积分除了大主塔获得的最多,次之就是守住小塔,如果四个小塔都守住,积分是很快的,再一个就是厮杀,杀掉对方也能获得积分。

    但问题也来了,攻打变太的结界塔虽然积分高。但谁去送死?每次死亡都有损失记忆的危险,甚至会因此变成普通人。就算有些强大的神袛至少需要被杀掉一万次才会真正的死亡,但能不死最好是不去。这需要奉献,真正的爱公会者,非大无私者,是不愿意使劲儿打主塔来着。

    可是,死亡也能换来一些利益,五十人之中都有积分名次,虽然是奖给公会做为公用,但以后,假设妖月能够真正进入会战。这些积分高的就是功臣,那时候的也能获得私人奖励。但谁知道妖月会不会生存下去,再至壮大?

    还有一个比较棘手的问题就是私斗,之前的憋屈让妖月成员们愤怒了,贵为神灵凭什么受到欺负?加上大家都是修炼者,灵魂深处对于战斗是非常渴望的。所以,到处乱杀的很多,这样就造成了主塔没人打,守塔没人愿意守。只有见人就杀,堵门口杀,疯狂对杀的局面。

    轻轻摇了摇头,红莲心底也是明白这个道理。这并不是谁的错,这种局面是不可避免的,不仅是自己这方。对面的蓝门都是差不多的,大家都是神袛。暴脾气一上来,干就是。哪里还会考虑公会获胜之事情?大不了等英灵岛开放之后。回到九大国度再做高贵的神袛就行,英灵不要也罢!

    “快来人,二号塔失守了,对方最强小队来了,啊,我们挂了。。。”

    为了更好的战斗,红莲在前不久就屏蔽了公会即时念话系统,特意新开了一个公会战专用即时念话系统,而这条信息所说的塔就是四座小塔之一。从妖月大本营左手面走出的那条小道上的两个小塔,从前往后分为一号塔和二号塔,右手方向小道上的两个小塔,从前往后分为三号塔和四号塔。

    从理论上来说,要想获得比对方更高的积分,除了打掉对方主塔血量多寡和厮杀胜利多少来决定以外,无疑就是要靠守塔来获得积分。四个小塔就必须占领两个小塔才能立于不败之地,占领三个或者四个就非常有利。

    当然,双方实力都是差不多的公会,不会出现这么一边倒的情况,妖月这方的目标也是守住一号塔和三号塔,以进攻二号塔为主,骚扰四号塔为辅。因为这里大家速度都受到了现在,要想守好小塔,就必须选择一号塔和三号塔这样有利的位置。

    没有选择优先占领一号塔和二号塔,三号塔和四号塔这两种作战方式,是因为战场有两条小道,如果妖月将所有兵力都放在一条小道上,另外一条小道上就不容易顾忌到,这对于因为没有
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