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才有章法多了,但是还是是没什么用,因为隔着海洋的,使魔最多是能作出正确的反应,发出尖啸声让怯魔和劣魔退回。别在岸边挨炮击,然后让仆魔们去进攻舰队。

    大群的仆魔腾空面向海面扑去,他们的飞行高度不超过两百米,又这么多,一眼望去声势颇是不小,像乌云盖顶似的。

    不过还没等他们冲近,舰队上也开始有所反应。

    相隔多年,在经历过了高等精灵当初对舰队的冲击后,当然不会没有改进。

    首先在枪械上,这些年已经有人想象过将多个枪管绑在一起实现同时发射来追求高杀伤力,虽然这设想最后发现不太理想,而类似机枪的机械设计还是被一位矮人工匠和人族工程师联手创造出来了。

    只是有魔法与魔导的存在,纯机械的发展无论在人力或物力上都受到抑制,做不到像所罗门来的那个世界一样高速发展。

    就像机枪的设计,虽然设计有了,但是庞大的体积和如何冷却是两个极难解决的问题,与这个世界的魔法以及威力更大的魔法相比,机枪的出现显得有点鸡肋。

    所以最终机枪这种物事仍然没有在军队中普及,而是只适合布置在要塞型的防御工事中,还有一个地方就是上了舰。

    上舰就是因为看中了机枪可以自动快速发射,如果用来对空,可以弥补舰上人手不足的缺陷。

    因为根据当年海港的一战,舰队有可能在海上同时受到海下、海面、空中的立体进攻,要同时防御,舰队上的人手是有限的,既要有效防御,又要减轻法师负担,像对空机枪这种并不太受陆地军队欢迎的,却被搬上了舰。

    这时候当大群仆魔宛如乌云般压过来时,在仆魔的飞行前进路线上,立刻出现了跳跃着的闪电布成的细密电网,仆魔一撞上去,立刻受到剧烈的电击,非死即伤,即使不死,但坠入海水中,炼狱生物也必定不习惯,仍是死路一条。

    这是在后面的各魔导战舰上调动自己舰载魔法阵施展的范围攻击法术。

    不过仆魔的确太多了,他们前面死了后面继续,而魔导战舰施放的电网被耗尽后,下一次施放也是需要一点时间的,因此后面的仆魔就迅速的穿过了电网的阻截。

    这时候随舰法师们也纷纷出手,他们施展的也是自己擅长的法术,有的是一大团冰冻气息,有的是火蛇狂舞,还有的是和刚才舰载法阵施展的电网类似,只是范围小得多了。

    这些不同形式的法术截杀着闯过来的仆魔,继续的杀伤他们。

    经过这两轮的杀伤,仆魔至少就去了一半。

    剩下的一半再冲近一些,但是空中又飞来炮火,专门对空的炮火,在半途就会爆炸。

    不过这种对空炮火的威力老实说还不如前面的法术,虽然炮火能在半空就爆炸形成范围攻击,但还是有点大炮打蚊子的感觉。

    这一轮对剩下的仆魔造成的伤害比前两轮小得多,不过在对空炮火之后,被搬上舰的对空机枪也开始使用,子弹极速的射向空中,由两名射手掌控着。

    子弹撕裂了仆魔的肌肤与翅膀,纷纷坠下,效果反而比刚才的对空炮火略好。

    如果要说美中不足的就是打着打着,机枪哑火了,冷却的问题没有得到很好的解决,不是不能解决,比如以魔导的方式,但是成本让人不能接受。

    残余的仆魔这时候已经只剩下空中稀稀拉拉的十几只,但他们仍然悍不畏死的扑向战舰上刚才在杀伤他们的人。

    在炼狱的日常生活中,就是互相残杀,争夺资源,杀戳带来进化的可能,所以死亡很难威胁到炼狱的生物,尤其是这些中下阶的炼狱生物,他们本身的进阶都是在与下阶生物或同阶生物血战中产生的。

    这时候,舰上对空的最后一层防御也用上了,
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