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力被集中到了想要接舷的敌舰身上。

    像这样的肉搏战中,大型舰只的机动和闪避意义都不大,因为敌人发射的弹药几乎能立刻命中你,所以指挥艺术就变成了纯粹的火力调配的艺术。

    因为双方都一直在以激光武器照射对方,所以必须旋转舰体保证激光武器不要持续照射同一个位置,同时增加敌人用激光武器持续照射舰上装备的难度——毕竟不是所有的装备都能躲在有反激光涂层的装甲下面,外露的武器装备中最重要的那些都有护盾。在主护盾失效前它们都会处于应对能量束武器的状态,这些设备只要不被持续照射一般都会很安全。但除了这些设备之外,舰体外壳上还有其他一些没有重要到必须用护盾保护,但被破坏了又会影响舰只作战效能的东西。激光武器的目标往往就是这次次级设备。

    作为防御方,旋转舰体就是对这种次级设备最有效的保护方式之一。

    如何在舰体不断变速旋转的情况下有效的组织起战舰的火力,安排每个炮塔的输出目标和输出顺序,就是舰艇指挥官在肉搏战中最重要的职责。

    林有德透过诺亚,知道夏咏芝的大脑正在全力以赴,指挥企业号表面那庞大的武器群。

    她为了减轻自己的负担。把有图拉人操作的武器全都交给图拉人控制,只给了他们一个笼统的命令,而剩下的那些火控计算机控制的武器就全部由夏咏芝安排射击目标和射击时间表。

    在真正的战舰上,这些武器群一般会有次级指挥人员负责,夏咏芝的可以专注于目标指示和战舰操控,但现在企业号极度缺人。林有德不由得想在图拉的时候让图拉人多派点海豚上船就好了。

    但海豚们要操作人类的武器就得对武器进行改装,至少要安装和海豚们的脑伴相兼容的系统,软件的升级倒是简单,可硬件方面的升级工作就复杂耗时了。现在海豚们操作的都是直接安装在战舰上的图拉武器,每个海豚负责一个武器组。

    图拉人专注于对付那些会到处晃荡的舰载机,和企业号起飞的战斗艇一起保证企业号护盾内部的安全,因此这一次企业号没有像上次单挑飞龙那样被冲进护盾来的战斗艇开上一串又一串的洞。

    但是舰艇的损管系统还是不断报告损伤,损管机器人一直在忙碌着。

    想要上来接舷的海盗船直接解体的时候,恩莱科报告:“意大利炮装填完成,这次填的大块弹药比较多。”

    “知道了。”夏咏芝回应的同时调整舰体的航向,将意大利炮的炮口指向海盗的旗舰——姑且这么叫。

    这一次夏咏芝连开炮的口令都没有喊,直接就让意大利炮按照录入的射击诸元开火了。

    海盗旗舰的护盾眼看着就损失了一长条的容量,然后本来岿然不动的舰船开始转向——本来海盗们大致向着和企业号前进方向相同的方向前进,以保证企业号一直都被他们的曲速阻尼场覆盖,结果吃了一发意大利炮之后直接怂了,开始转向准备跑路(海盗船正好被波普商船的曲速阻尼场套着,鬼知道商船队为什么要开曲速阻尼场)。

    看旗舰开始跑了,其他的小海盗船立刻放弃攻击企业号,也开足马力远离企业号——不过这显然只是个习惯动作,海盗船长们没过几秒就反应过来企业号没有开曲速阻尼场,于是它们直接关掉自己的阻尼场,设定曲速引擎之后逃之夭夭。

    有一艘没来得及跑就被企业号干穿了护盾,然后就解体了。

    已经启动运作的曲速引擎因为突然失去稳定能源供应,所以引发了小规模的空间震荡,失去控制的引力波向周围扩散,引发了钟慢效应。

    诺亚立刻给出了钟慢的预估数值,被引力**及的企业号的时钟大致比未被波及的地方慢了百万分之一秒。

    “我们可以用安塞波和未来通讯
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